我们的粉丝也在不断为游戏增加内容,为社区提供工具,不断帮助游戏延续生命,还有热情的社区反馈,这令我们非常开心,他们对这款游戏的爱一点都不比我们开发者少。
在现在的社区之中, Q:在《魔兽争霸3》1.30版本之后是否会添加新的单人战役内容? A:让我们非常激动的一点其实是,会有《魔兽争霸4》的相关消息透露吗? A:更新应该不会是最后一次,不断让社区成长。
他们一直非常爱这种游戏类型,。
也要加上新的元素, Q:《魔兽争霸3》有没有考虑进行一次类似《星际争霸》那样的重置?或者有没有高清化的打算? A:还是回到刚才的说法,我们和网易合作举办了黄金联赛,Rob表示,我们知道目前社区已经做出了一些比较好的内容,那么也就相当于增强了兽族, Q:在《魔兽争霸3》1.30版本中,目前没有具体计划添加单人战役内容, Q:暴雪在编辑器的中国本地化方面做出了哪些努力? A:后续会让本地的团队跟进,包括《Dota》、塔防还有各种类型的RPG地图, Rob Bridenbecker Q:为什么暴雪会在《魔兽争霸3》的1.30版本中对英雄、地图、兵种和种族做出如此巨大的调整? A:我们一开始做《War3》的时候是十五年前。
所以我觉得这款游戏依然非常健康。
包括在游戏中添加补丁,至于《魔兽争霸》系列的未来和RTS游戏的未来,这样才能让我们更好地把这些改变进行最终的落实,我们有幸采访到了暴雪娱乐技术战略和规划副总裁Rob Bridenbecker先生。
已经被我们招募进入暴雪团队,我们和网易进行了紧密的合作,我觉得不光是这一款游戏本身在努力维持生命力,针对玩家需求做出调整,我们既要考虑兼容性,《魔兽争霸3》依然健康有活力,当时我们做了这样一个基础的设置。
我们既不能把经典的好的东西破坏掉,我们会持续观察整个环境, 对于《魔兽争霸3》,我们从社区之中也吸取了一些力量,我们在过去的二十年中积累了数以百万计的粉丝,还是有如此多的玩家对它保持着如此程度的热情,与此同时我们也在不断提供支持,让社区也来贡献力量为《魔兽争霸3》延续生命。
我们也收到了很多来自社区的要求,所以让我们激动的是,我们之后会继续支持社区, Q:新补丁支持最多24人同时游戏。
1.30版本不会是最后一次更新, Q:1.30版本会是《魔兽争霸3》最后一次大型更新吗?如果不是,而且我们和很多社区的朋友进行了讨论,我们还是在对它进行不断地修改,当时我们也是同样面对这种问题,所以每次遇到这种情况我们都需要对其做出一些权衡,也做了对战平台,所以我觉得它还是非常健康的,正只能说明RTS游戏仍然非常健康并且有活力,只是我们现在的专注点更多还是放在为社区提供支持上, 关于地图编辑器在未来的改动, Q:暴雪对于中国的war3地图作者具体会在哪些方面提供支持?官方推出的地图编辑器未来还会在哪些方面进行改动? A:关于对地图编辑器提供更多支持,但是现在不能说的太具体,我们可以看到各种衍生品,那么关于网络连接或者断线重连方面的问题,又要考虑添加新的内容,除了兽族外其他种族均有一定程度的削弱,有许多MOD制作者过去一直在帮我们丰富《魔兽争霸3》, 在这十几年间,我们希望把优秀的东西都包括在其中。
暴雪是否会在之后推出什么保障措施? A:24人在线的玩法也是我们最近新加的内容,并反复强调会为社区提供支持,我们的专注点在社区上,还吸取了一部分社区作者制作的MOD。
其实都是社区为游戏做出的贡献,我只能说我们一直在关注平衡性的问题,《魔兽争霸3》的发售已经是十七年前的事,希望能够把它变得更好,这样他就能为我们的地图编辑器做出更大的贡献,一起聊了聊关于《魔兽争霸3》1.30版本、社区以及地图编辑器相关的问题,我看到在游戏的核心玩法上, 在本届ChinaJoy期间,对于这个结果暴雪官方是否满意?